Кланы

  • Создание клана




  • В игре Battle Tanks также есть клановая система. Клан позволяет объединиться друзьям под одним флагом для выполнения одной общей цели. Итак, что же нужно, чтобы создать клан?


    Уровень
    Ваш уровень должен быть 10 и выше.


    Золото
    Стоимость создания клана 500 золота


    Членство в других кланах
    Вы НЕ можете создать свой клан, если вы параллельно состоите в другом.

    Чтобы создать свой клан зайдите в раздел “Кланы” в главном меню и нажмите “Создать клан”.
    1. Введите имя клана (подойдите к этому пункту серьезно, т.к. далее смена названия клана платная, осуществляется через Администратора групп)
    2. Введите девиз клана (Расскажите кратко о своем клане, о вашей общей цели, требованиях и т.д., чтобы другие игроки были заинтересованы во вступлении. Девиз вы можете исправить в любой момент. Не забывайте, что правила игры распространяются и на девиз клана. Он не должен содержать оскорблений, нецензурной лексики и прочей запрещенной правилами игры информации).

    Итак, теперь вы командир клана. У вас есть клан 1 уровня, вместимостью 3 человека. Регистрационный взнос автоматически оплачивает и 15 дней существования клана.



  • Принятие игрока в команду

  • Пригласить игроков в клан можно тремя способами:

    1. В общем чате, нажав на ник игрока
    2. В турнирной таблице, нажав на ник игрока > Об игроке > Пригласить в клан

    3. В списке команд после боя


    Также игрок может отправить заявку в клан самостоятельно.
    Отправленные запросы на вступление видны клан лидеру и его заместителю в основном окне кланового чата (всегда вверху).


  • Вступление в клан

  • Вы можете отправить заявку, выбрав клан из рейтинга или найти по поиску тот, в который желаете вступить. Если вас позвали в клан, то при заходе в игру у вас появится оповещение по типу:





    При нажатии отложить - окно закрывается, но показывается еще в течение 3-ех заходов в игру. На 4-ый заход - кнопки отложить у вас уже не будет.


    Если клан лидер или его заместитель отчислил вас, то вы можете сразу присоединиться к другому клану.
    Если же вы покинули клан самостоятельно, то перед вступлением в другой клан ему необходимо прождать 14 дней.

  • Ранги участников клана

  •  - Командир 
    Дается при создании клана либо при выходе текущего лидера из клана (в случае получении им бана)
    Полномочия: принимать и исключать игроков, распоряжаться клановой казной, устанавливать налог, выходить из клана, распускать клан, менять звания игрокамрасширить клан.


    - Заместитель командира
    Назначается командиром в личном кабинете.
    Полномочия: принимать и исключать игроков, распоряжаться клановой казной, выходить из клана, менять звания игрокам (бойцам и офицерам)расширить клан.


     - Офицер
    Назначается командиром или замом в личном кабинете.
    Количество возможных офицеров = уровню клана.
    Полномочия: выходить из клана.


     - Боец
    Получается по умолчанию после вступления в клан.
    Полномочия: выходить из клана


  • Обслуживание клана

  • Обслуживание клана - это периодическая плата, которая вносится Лидером клана или его заместителем каждые 15 дней. Она зависит от количества слотов в клане.

    Единицей времени для кланового обслуживания является отчетный период. Его длительность 15 дней, первый отчетный период начинается в день создания клана.

    Первый отчетный период - в подарок вид обслуживания VIP.





    Каждый отчетный период при оплате можно выбрать вид обслуживания. Их два - VIP и Стандарт.
    Доступ к оплате следующего периода появляется у клана за 5 дней до окончания текущего периода.


    VIP-обслуживание имеет динамическую цену и зависит от количества мест в клане. VIP обслуживание позволяет клановцам использовать усиленные версии клановых исследований, а также менять клановый бонус в любой момент.

    Стандарт имеет динамическую цену и зависит от количества мест в клане. Он открывает доступ к стандартной версии клановых улучшений, но выбрать вид бонуса можно только один раз - при оплате.




     Цена обслуживание платится за каждое место в клане (даже если оно не занято), то 150*3 = 450 золота за клан 1 уровня с 3 местами, 150*5 = 750 золота за клан 2 уровня с 5 местами и т.д.


     При пропуске оплаты не включается клановый бонус и блокируется клановая механика - рейтинги, начисление рейтинга в соревнованиях и так далее, за исключением механики сбора налогов. Однако клан остается в игре, как и значки\надписи у игроков.
    Если обслуживание не оплачивается 2 месяца, то клан распускается. При роспуске клан исчезает из игры, исчезает из всех рейтингов, бывшие соклановцы получают статус «игрок без клана».


  • Клановая казна

  • 


    Клановая казна может быть использована клан лидером и его заместителем для оплаты работы клановых механик - исследования, обслуживания, и т.д.

    Клановая казна состоит из золота, серебра и опыта.

    Опыт поступает только в виде налога.

    Серебро может поступать в виде налога и взносов.

    Золото может поступать только в виде взносов.

    Клановая казна выглядит в виде таблицы, где отображаются текущие накопленные суммы золота, серебра и опыта, а также текущие установленные ставки налогов, актуальный список участников и их поступления в виде серебра и золота.

    Поступления представлены в двух видах - накопительной суммы за все время присутствия и за текущий период (период обслуживания клана).
    Доступ к этой таблице есть у всех простых клановцев.

  • Клановые налоги и взносы

  • Клановые налоги устанавливает клан лидер, и они влияют на серебро и на опыт после боя. Налог собирается в процентах от итоговой награды за бой и может принимать значения от 0% до 60%.

    Ставки налогов (общая и личная) устанавливаются раздельно и могут быть не равны друг другу.

    Текущая установленная  ставка налога видна в закладке “Клановая казна”, а также на индивидуальной клановой страничке каждого игрока, где отображается его имя, уровень, звание, звание в клане, различные рейтинги и прочая информация. На страничке игрока рядом с этим значением есть окошко с названием “Своя ставка”, где по умолчанию ставка равна общей, выставленной клан.лидером.


    Клан лидер может установить общий налог от 0 до 60% 

    Игрок может в любое время изменить это значение, но только в промежутке между ним (базовым налогом) и максимумом в 90%.




    Пример: Общая ставка налога на серебро и опыт  20%, игрок у себя выставил 25%. Значит, со всех боев после этого действия в клановую казну будет уходить 25% серебра и опыта вместо 20%.


    Налоги собираются автоматически после каждого проведенного боя и не требуют ни от кого никаких действий либо подтверждений.


    Взносы - добровольные пожертвования игрока в клановую казну, которые не имеют четких заранее установленных величин, перечисляются из фактически имеющихся ресурсов игрока и требуют подтверждения от игрока для перечисления. Любой игрок может сделать взнос в любой удобный ему момент, перейдя в закладку “Взносы” из “Клановой казны” либо со своей индивидуальной странички (Личный кабинет).


    Взносы можно делать золотом и серебром. Сделанные взносы сразу отображаются в текущих значениях доступной клановой казны а также в отчетных данных самого игрока - в накопленных суммах и значениях за текущий период.





  • Рейтинг значимости

  • Рейтинг значимости должен отображать общую пользу конкретного участника для клана, а также динамику этой значимости за текущий период.



    Рейтинг отображается в баллах. Баллы начисляются за поступление от игрока золота, серебра и опыта, а также за принесенные клану баллы рейтинга для клановых соревнований.


    Начисление баллов производится за следующие показатели

    1. Серебро и Опыт на исследования, поступившие от игрока в рамках базовой ставки кланового налога
    2. Серебро поступившее от игрока в виде взносов, а также в виде положительной разницы между базовой ставкой кланового налога и увеличенной индивидуальной ставкой  
    3. Золото, поступившее от игрока в виде взносов.
    4. Очки рейтинга.

    Наибольшее количество баллов дается за очки рейтинга и добровольные взносы.

    Если игрок покинет клан, то его рейтинг значимости будет обнулён.


  • Распределение наград по рейтингу значимости

  • В случае получения кланом неких общих наград в золоте, серебре или других множественных делимых ресурсах при победе в турнире, их распределение в клане происходит по следующей схеме:


    Сумма полученной награды делится на общий суммарный рейтинг значимости всех участников клана за отчетный период (неделя). Полученная доля умножается на каждый индивидуальный показатель рейтинга значимости и получается сумма индивидуальной награды.

    Пример: В клане 5 человек. Их показатели значимости - 1000, 2000, 3000, 4000 и 5000. Итого суммарно 15 000.
    Награда за некое событие составила 150 000 серебра.
    150 000/ 15 000 = 10. Итого доля награды за единицу рейтинга значимости равна 10 серебра.
    Значит игрок с показателем значимости 1000 получит 10 000 серебра, а игрок с показателем значимости 5000 - 50 000 серебра.

    Награды приходят каждому игроку персонально в виде нотификации.
    Полученные ресурсы можно посмотреть в разделе казны.
    Показатель значимости сбрасываются каждую неделю при начале нового турнира, а так же, если игрок покинет клан.

    ❗ Чтобы получить награду за прошедший турнир - не покидайте клан до получения нотификации с вашей наградой.


  • Исследования



  • При нажатии на эту кнопку происходит переход в меню исследований.


    Бонусы могут быть открыты и не открыты. Уже открытые бонусы подсвечиваются, остальные отображаются серым.

    Если бонус не открыт, то показываются те данные, которые он будет иметь при открытии (стартовые), а также количество ресурсов, необходимых для открытия.

    Для разработки могут требоваться опыт, серебро и золото.

    Кнопка “Разработка” подсвечивается и активна всегда, до тех пор пока бонус не достиг максимального уровня. Если максимальный уровень достигнут, то она меняется на значок с надписью “Максимум!”.


  • Клановые бонусы

  • К этому разделу относятся бонусы, действующие на весь клан и расходка.
    Оба элемента - прокачиваемые и улучшаемые, только один бонус можно задействовать в момент времени. Доступ к расходке открывается навсегда, пока человек находится в клане.




    Бонусы:

    Клановые постоянные бонусы выдаются за оплату обслуживания.

    1. Ускоренная перезарядка
    Увеличивает скорость перезарядки техники. Бонус применяется к базовому значению скорости стрельбы.


    2. Усиленное бронирование

    Уменьшает повреждения, наносимые в критические зоны танка.


    3. Улучшенные снаряды
    Увеличение силы выстрела. Бонус применяется к базовому значению урона.



     Узнайте больше о клановой расходке в разделе Амуниции


  • Расширение клана

  • Расширение клана увеличивает максимальное количество участников в клане, что позволит привлечь больше бойцов в ряды вашего клана. При этом, расширение клана приведёт к подорожанию стоимости обслуживания. 


    Расширить клан могут только командиры и заместители командира. 

    ❗В игре нет возможности понизить уровень клана.